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ユニット
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ユニット編成 Edit

  • ユニットは女の子7人で編成される。
  • 女の子にはそれぞれレアリティが設定されていてN、HN、R、HR、SR、SSRの順に能力が高く同じくコストも高くなる。
  • 同名異レアリティはもちろん、同名同レアリティの女の子を複数編入することも可能。

編成の基本 Edit

コスト Edit

  • プレイヤーがLv1の時点でコストの最大値が100。レベルが1上がる毎に最大値が上昇していく。(16/10/7のメンテナンスより初期最大値60→100)
    • レベル41以上で7人全員SRかSSRで編成出来るはず…。高コストなイベント産亜種が混ざるともっとレベルが高く必要になるが。
    • コストをオーバーして編成することは出来ない。「コストオーバーする為編成に失敗しました」と、エラーメッセージが表示される。
    • コストの最大値は201(Lv102)まで1ずつ上がり、その後上がり難くなる。
  • レアリティによるコスト一覧
レアリティNHNRHRSRSSR
コスト5~67~89~1113~1517~2020~??

属性 Edit

女の子には属性…Cute、Cool、Freshの内、ひとつ設定されている。決して萌え要素という属性のことではない。

  • これらの属性は3すくみになっていて、CuteはFreshに対して強く、Coolに対しては弱い等となっている
  • メインシナリオで大変お邪魔世話になるレイドボスの"滝島 千夜"はCute属性になっている為、強力なCool属性の女の子がいるといいかもしれない
  • 相性差はおまけ程度、体感では1.5倍も補正がないようなので、レアリティやレベルのほうが遥かに重要
    • 同レアリティ同コスト(=同総合力)で弱点属性で殴ったときを100とすると、他属性では約82.5(33/40)のダメージを得た
    • 検証時のダメージが固定値だったなど疑問はあるが、参考にされたし&追試求ムてか2割増しぽっちかよショべえなあ

ステータス Edit

  • 女の子のステータスは『知力』・『体力』・『魅力』に分かれており、女の子によって得意なバトル力が違います。
    『知力』・『体力』・『魅力』を合計した値が相手へのダメージとなるため、女の子を成長させるとより大きいダメージを与えることができます。
    (ヘルプ抜粋)
  • 女の子のステータスには『知力』・『体力』・『魅力』の他に3種類のタイプがある。
    • 『知力』・『体力』・『魅力』の1つが突出して高いタイプ→特化タイプ・一極タイプ
    • 『知力』・『体力』・『魅力』の2つが高いタイプ→二刀タイプ・二極タイプ
    • 『知力』・『体力』・『魅力』が平均的なタイプ→バランスタイプ
      • 一見個性があるように見えるが、等価なステータスの合計値で殴り合う戦術レス仕様なので、タイプはフレーバー扱いでOK。

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